INTU PLAY wurde von PĂ€r Ahlbom entwickelt. Insbesondere helfen die INTU PLAY Ăbungen und das Spielen dabei, die QualitĂ€t des Lebendigen in Prozessen wahrzunehmen und ins eigene Leben zu integrieren. Auch haben die Ăbungen und Spiele sich in der sogenannten INTUITIVEN PĂDAGOGIK als Schulungsweg bewĂ€hrt, um der eigenen IntuitionsfĂ€higkeit zu begegnen und diese weiter zu entwickeln. AuĂerdem ist INTU-PLAY inzwischen in postmodernen Unternehmen ein bewĂ€hrtes Tool, um AGILITĂT und AGILE TRANSFORMATION auf der persönlichen Ebene voranzubringen.
Dieses Buch entspringt der Hoffnung, dass Leserinnen und Leser, wenn sie in der beschriebenen Weise spielen und ĂŒben, Ă€hnliche lebensbereichernde Erfahrungen machen werden wie ich selbst und tausende andere Menschen, die mit PĂ€r Ahlbom zusammen gespielt haben. Diese Erfahrungen waren stets Momente höchster LebensqualitĂ€t und das gemeinsame Spielen wirkte darĂŒber hinaus, so war stets mein Erlebnis, immer auch extrem entwicklungsfördernd auf verschiedensten Ebenen des Menschseins. Viele INTU-PLAY Ăbungen und Spiele wurden direkt fĂŒr und mit Erwachsene(n) entwickelt und gesammelt. Sie haben oftmals die QualitĂ€t, dass sie die Spielenden aus allem automatischen Handeln herausholen und in einen Zustand voll prĂ€senter Anwesenheit fĂŒhren, wobei das Besondere an dieser Anwesenheit ist, dass man darin wach und trĂ€umend zugleich ist.
WĂŒrde dieses Buch dazu beitragen, dass an mehr und mehr Stellen der Erde eine menschliche Kultur entsteht, in der das Spielen von Erwachsenen und Kindern einen in höchstem MaĂe menschenwĂŒrdigen Platz einnimmt und sich an vielen Orten regelrechte Spielgemeinschaften bilden, so wĂ€re sein Sinn ganz und gar erfĂŒllt.
INTU-PLAY zeichnet sich dadurch aus, dass es weder um Gegeneinander noch um Gewinnen oder Verlieren geht. Sondern eben um Spielen. Das Spielen mit Schwierigkeiten, meist körperlicher Art (wie z.B. bei den Gegen-KoordinationsĂŒbungen), das Spielen mit den eigenen Sinnen (wie z.B. beim Balancieren und bei Blindspielen), das Spielen mit GegenstĂ€nden (wie z.B. mit StĂ€ben, Tischen oder StĂŒhlen) und das Spielen mit der, durch Regeln vorgegebenen, Notwendigkeit, sich mit anderen gemeinsam zu synchronisieren (wie z.B. beim Begegnen zu dritt im Kreuzlabyrinth oder beim Klatsch-HĂŒpf-Kanon)
Angaben zum Autor
Dieter Schwartz ist Dozent fĂŒr INTU PLAY und Intuitive PĂ€dagogik in verschiedenen LĂ€ndern, vorrangig in West- und Ost-Europa, MitbegrĂŒnder der Human Play Academy.
Sein besonderes Interesse gilt Prozessen - Von starren Strukturen zu agiler Gemeinschaft - von unpersönlichen Rollen zu echtem zwischenmenschlichen Kontakt - von Mobbing zu sozialer Harmonie - von destruktivem Wettbewerb zu synergetischer Teamarbeit - von persönlichen Konflikten zu Ăbereinstimmung mit sich selbst.
Mit diesen Themen ist er als Mentor fĂŒr pĂ€dagogisch tĂ€tige Menschen und als Supervisor fĂŒr Schulen tĂ€tig und leitet INTU-PLAY-Workshops fĂŒr Agile Unternehmen. Weitere Leidenschaften sind Orchester-Dirigieren und das Komponieren von Musik fĂŒr Film und Musiktheater.
Erscheinungstermin: 21.12.2023
Auflage: 2. Auflage
Seiten: 332
Produktform: Hardcover
H 22,6 cm / B 17,5 cm / 745 g
ISBN: 978-3-7460-7845-8
Lieferbarkeit: Lieferbar
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